• Nya Xbox 360 Dashboard i morgon!

    I dag, den 6 december 2011, var det ursprungligen meningen att Microsoft skulle rulla ut nästa systemuppdatering till sin spelkonsoll Xbox 360.

    Den senaste uppdateringen presenterades först på årets E3-mässa i somras och var alltså satt att gå live just i dag. Nu verkar man dock ha stött på problem som gjort att man senarelagt releasen till i morgon onsdag, då den börjar rullas ut till väntande konsollgamers. Läs mer

  • Hittat i realådan: Alan Wake.

    Häromveckan var min gode vän Lundberg och jag på Media Markt i Borås och shoppade lite födelsedagspresenter till min flickvän. Då plötsligt fick jag se att Xbox 360-spelet Alan Wake fanns i en realåda för endast 149 kronor. Givet köp, tänkte jag och grabbade det sista exemplaret.

    För oss som följt utvecklingen av Alan Wake från finska spelstudion Remedy, har resan varit lång och vägen krokig. Efter att de släppte Max Payne 2 år 2003 så började man slipa på nästa projekt – Alan Wake. Spelet visades för första gången år 2005 men släpptes inte förrän sommaren 2010, fem år senare.

    Spelet mottog blandad kritik. Det var tokhypat av spelare världen över, mycket på grund av att de var ”utvecklarna bakom Max Payne” som gjorde det. Åren som gått verkade ha hunnit ikapp utvecklarna och man ville nog betydligt mer med Alan Wake än man till slut lyckades fylla det med. Därför hamnade det snabbt i reahyllan tillsammans med andra obskyra titlar. Men för 149 spänn var det ingen tvekan för min del. Tre öl kan det väl vara värt!?

    Så igår knäppte jag igång min Xbox 360 och sparkade igång Alan Wake för att ta denna psykologiska action-thriller på en premiärtur…

    Man ikläder sig alltså rollen som succéförfattaren Alan Wake, som fått skrivkramp och åker iväg på semester med sin fru för att komma bort från storstan ett slag. Alan plågas av mörka drömmar och den idylliska lilla byn vid sjön dit de rest, döljer en minst lika mörk ondska. På nätterna viskar skogarna och människorna som på dagen är vänligt sinnade förvandlas till väsen. Eller är allt bara en mardröm?

    Spontant liknar jag Alan Wake-storyn lite vid gamla klassikern Alone in the Dark och även tidiga Resident Evil-titlar, vilka jag spelade med stort intresse. Spelet drivs fram av en mörk story som kantas av referenser till filmer, böcker och författare vilket är ett kul grepp.

    Ännu så länge har jag spelat max en timme in i spelet och det känns dock lite repetitivt och linjärt trots de stora miljöerna. Storyn driver dock på relativt bra men det är inte speciellt varierande och detta är förmodligen den främsta orsaken till att Alan Wake fått ett ljumt mottagande. Atmosfären är dock klockren och både ljud och grafik håller riktigt hög kvalitet och hjälper spelet att ge dig den där rätta stämningen, som ibland blir så otroligt påtaglig att man hoppar till i soffan.

    Så trots kritiken mot spelet så har jag ändå gott hopp om att orka spela igenom det och känna att jag inte har kastat iväg min tid.

    Vad tycker du om Alan Wake?

  • Nya Xbox 360-kontrollen är här!

    I höstas presenterade Microsoft en uppdaterad version av sin populära Xbox 360-kontroll. Den nya versionen är betydligt mer avskalad rent färgmässigt än den gamla. Borta är de färgglada knapparna och hela kontrollen går istället i olika gråskalor. Riktigt snygg om du frågar mig!
    Dessutom bjuder den nya kontrollen på ett nytt styrkors, där du kan styra känsligheten mellan två och fyra axlar med ett enkelt handgrepp.

    Kontrollen har ännu så länge inte nått marknaden men nu kommer ändå hårdvarutillverkaren med mer information. Fredagen den 4 mars 2011 är det dags för release och riktpriset för de svenska handlarna kommer att hamna på 599 kronor. Ganska saftigt kan man tycka, efter den gamla klassiska trådlösa kontrollen går att hitta för under halva priset.

    Personligen är jag grymt sugen på att skaffa den nya kontrollen, förutsatt att den blir fullt kompatibel med Windows, vilket fortfarande är min primära gamingplattform.

    Vad säger du om Microsofts uppdaterade 360-kontroll? Sugen? Kommentera!

    YouTube Preview Image

    Ovan: En liten presentationsfilm från augusti 2010

    Uppdatering:
    Det verkar som att Webhallen redan har fått in den nya kontrollen. Den blir din för 575 kronor. Spring och köp!

  • Mitt andra intryck av Kinect.

    Igår bjöd vi hem några goda vänner, i form av Jezper, Tommie och Johan ”Kottkrig” för lite geekout, bastu, öl, god mat och lite tevespel.

    Johan som den riktiga nörd han är, plockade med sin Microsoft Kinect. Det roliga i sammanhanget är att han inte ens äger en Xbox 360 utan bara Kinecttillbehöret. Men är man bara lite kunnig så går det ju fint att programmera mot Kinect, så att den blir användbar för andra syften än just som spelkontroll (vilket också säger en del om hans geekyness!)

    Anyways, vi kopplade in Kinecten i min gamla 360 och det var inga som helst problem att få den up and running och när vi väl fick flyttat vardagsrumsbordet så visade det sig att ytan vi hade att röra oss på var helt perfekt för Kinect.

    Detta var mitt premiäräventyr med Kinect och jag var rätt skeptisk när jag tryckte in skivan med Kinect Adventures. Spanade lite på de andra när de lattjade med att studsa bollar mot en vägg med block som man skulle förstöra. Efter ett tag blev det min tur och jag måste medge att man kom in i kontrollen förvånansvärt snabbt. Den känns intuitiv. Enkelheten att komma igång liknar den i Nintendo Wii.  Och det är klart, hela Kinectkonceptet är ju Wii rakt av fast man har tagit kontrollen steget längre. Spelen är i princip samma även om Kinect ställer betydligt högre krav på dig som spelare. Det går inte längre att sitta i soffan och lira. Man måste upp och röra på sig!

    Och det är egentligen i detta sammanhang tidigare varit riktigt skeptisk mot Kinect. Rörelseavläsningen har känts choppy och seg men när man väl står där så inser man dels att spelen är ganska förlåtande, men också att man snabbt och undermedveten lär sig att kompensera för fördröjningen som ändå finns där. Därför känns det inte som ett problem alls efter en liten stund.

    Nu spelade vi förstås bara spelet Kinect Adventures men baserat på de timmar vi lade på spelet så är jag ändå beredd att ändra mitt första intryck till att inte vara så hård att döma Kinect, som jag var när vi först såg den live på Gamex. Nu har jag testat och så här i efterhand är det bara att konstatera – vi hade en stunds riktigt kul social gaming!

    Har du testat Kinect? Hur tycker du att den står sig mot Wii och Playstation Move? Kommentera gärna!

  • Ny trådlös kontroll till Xbox 360!

    Jag såg precis att Microsoft inom ett par månader kommer att släppa en sprillans ny trådlös kontroll till sin bästsäljande spelkonsoll, Xbox 360. Den nya kontrollen bjuder på ungefär samma design som den gamla, men har fått ny färgsättning i och med att hela kontrollen nu går i grått, även knapparna A,B, X och Y.

    Upphottat styrkors.

    Det som kommer att dra flest blickar till sig är D-paden som Microsoft arbetat om. Originalkontrollen har ett styrkors som ibland kan kännas lite hämmande och inte speciellt precist. Detta har man nu valt att adressera, genom en ganska enkelt men genial lösning. Genom att helt enkelt ta tag i, och rotera styrkorset ett kvarts varv så sänks delar av det ner i kontrollen och kvar bli bara själva styrkorset.

    Major Nelson borta på Microsofts Xbox-avdelning förklarar det hela med en film.

    YouTube Preview Image

    Den 9 november är det dags för release i USA och vi i Europa får ta del av godiset någon gång i februari om vi skall tro Nelson. Priset blir relativt högt och förväntas landa på $65 dollar.

    Vad tycker du om den nya kontrollen? Själv måste jag säga att jag gillar färgsättningen även om den känns aningen grå. Klart snyggare än sin föregångare!