(Förra) veckans teknikköp.

Grafikkort! Som gamer kan man aldrig få nog av dem. Man kan lägga precis hur mycket pengar som helst på ett schysst grafikkort. Det enda problemet är att så fort man har burit hem det så har det tappat i värde, precis som med all teknik man släpar hem.

Därför brukar jag göra så att jag inte köper grafikkort ur toppsegmentet utan tittar mer på budgetkorten av senaste modell. Då får man mest ”bang for the buck”, om du frågar mig. Så även denna gång tycks det mig!

I torsdags svängde jag nämligen ut till Inet efter jobbet och plockade upp ett Gigabyte GTX 460 1GB OC. Ett överklockat Geforcebaserat kort med NVIDIAs senaste kretsuppsättning, Fermi. Just GTX460-korten har fått goda betyg för att vara väldigt kompetenta men till ett lågt pris. Visst, det är ett bra hopp upp till toppmodellen GTX480 (och kommande GTX485 för den delen) men 460-kortet presterar ändå hyggligt! DX11-stödet finns där och jag kan maxa de flesta reglage i de senaste spelen vilket ju ger en viss tillfredsställelse!

Jag bytte denna gången upp mig från ett annat budgetkort och också har varit en god vän och ett väl presterande kort – nämligen ENGTX260. Också ett Geforcebaserat kort men med knappa ett och ett halvt på nacken. Det funkar fortfarande oerhört bra men i min gamingrig så var det först och främst grafiken (och några av hårddiskarna) som började bli flaskhalsar. Kör för övrigt på en Core i7 920 med 6GB DDR3 som jag är extremt nöjd med.

Tittar vi på hur riggen presterar i 3DMark Vantage så låg jag innan grafikkortsuppdateringen på 10 650 poäng (ingen överklockning) och efter bytet hamnade jag på 15 941 poäng. Det vill säga en 50-procentig ökning, allt tack vare det nya GTX460-kortet. Och DX11-stödet satt förstås som grädde på moset. Därför är jag extremt nöjd med mitt senaste prylköp!

Nytt från NVIDIA: GeForce GTX 400-serien.

Grafikchiptillverkaren NVIDIA har ju nyligen presenterat sitt senaste chip, döpt till GeForce GTX 400. Detta är ett gamerkort, plain and simple – och det bjuder på löjligt mycket prestanda!

Två referenskort kommer att finnas tillgängliga, GeForce GTX 470 och kraftfullare GeForce GTX 480. Förutom stöd för DirectX 11 så skruvar man också upp klockfrekvensen på GPU’n och på minnesbussarna. Som standard kommer GTX 480-kortet med 1500MB DDR5-minne vilket är massivt! Vidare har kortet stöd för 3D Vision Surround, vilket är NVIDIAs system för 3D-grafik i spel. Stöd för HDMI 1.4 finns inbyggt och givetvis även stöd för PhysX som låter grafikprocessorn ta hand om fysikberäkningar.

En mängd olika tillverkare är på väg med sina kort på marknaden, och dessa beräknas finnas i handeln någon gång i maj 2010.

[youtube width=”560″ height=”340″]http://www.youtube.com/watch?v=_pBLtZUJ9OA[/youtube]

Nya officiella GeForcedrivrutiner släppta!

För en dryg vecka sedan skrev jag att grafikchiptillverkaren NVIDIA just hade släppt nya referensdrivrutiner i betautförande för GeForcebestyckade grafikkort. Nu har samma drivrutin, alltså version 197.13 fått stämpeln WHQL, alltså testad och godkänd av Microsoft. Detta betyder således att de är officiella och en uppdatering är att föreslå för alla som kör med GeForcegrafik i sin Windowsburk.

Nya drivers från NVIDIA!

Grafikchiptillverkaren NVIDIA har idag släppt nya referensdrivrutiner för sina grafikkort. Versionsnumret är nu uppe i 197.13 och det är beta-drivers vi snackar om här. Men upplever du problem med dem du kör nu, så prova dessa då dem innehåller diverse fixar och prestandaförbättringar. Här följer ett axplock ur vad som ändrats i version 197.13:

  • Adds support for Next Generation ION.
  • Adds support for GeForce GT 320, GeForce GT 330, and GeForce GT 340.
  • Upgrades PhysX System Software to version 9.10.0129.
  • Upgrades HD Audio driver to version 1.0.9.1 (for supported GPUs).
  • Increases performance in several PC games from v196.21 WHQL. The following are examples of measured improvements. Results will vary depending on your GPU and system configuration:
    • Up to 13% performance increase in Crysis: Warhead with a single GPU
    • Up to 30% performance increase in Crysis: Warhead with SLI technology
    • Up to 13% performance increase in H.A.W.X with single GPU
    • Up to 15% performance increase in H.A.W.X with SLI technology
    • Up to 30% performance increase in Left 4 Dead with single GPU
    • Up to 28% performance increase in Left 4 Dead with SLI technology
  • Adds override anti-aliasing support for Mass Effect 2.
  • Adds Ambient Occlusion support for Call of Juarez: Bound in Blood, Need for Speed: Shift, Resident Evil 5, RUSE, and Street Fighter IV.
  • Adds SLI and multi-GPU support for top new gaming titles including Assassin Creed II, Battlefield: Bad Company 2, Command and Conquer 4: Tiberium Twilight, Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City, Mass Effect 2, Napoleon: Total War, and Zombie Driver.
  • Enhanced SLI support for Metro 2033, Supreme Commander 2, Unigine, and World of Warcraft.

Besök NVIDIAs nedladdningssida för att tanka hem.

Nya drivrutiner från NVIDIA!

Återigen har grafikkortstillverkarna NVIDIA släppt nya drivrutiner för sin lineup med GeForce-baserade grafikkort. Referensdrivrutinerna har nu kommit upp i versionsnummer 191.07 och finns tillgängliga för alla som kör Windows-baserade system. Tilläggas kan också att denna release dessutom är WHQL-certifierad och utlovar kraftiga prestandaförbättringar i en handfull spel, enligt leveransdokumentationen;

  • Adds support for OpenGL 3.2 for GeForce 8, 9, 100, and 200-series GPUs and ION GPUs.
  • Accelerates performance in several gaming applications. The following are examples of improvements measured with version 191.07 drivers vs. version 190.62 drivers (results will vary depending on your GPU, system configuration, and game settings):
    • Up to 12% performance increase in ARMA 2
    • Up to 8% performance increase in Batman: Arkham Asylum with GPU PhysX enabled
    • Up to 50% performance increase in Call of Juarez: Blood in Bound with SLI enabled
    • Up to 14% performance increase in Fallout 3 (indoor scenes) with antialiasing enabled
    • Up to 10% performance increase in Far Cry 2 (DX9 version) with antialiasing enabled
    • Up to 34% performance increase in Prototype with antialiasing enable
  • Adds SLI support for Aion, Darkfall, Dawn of Magic 2: Time of Shadows, Dreamkiller, Fuel, Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim, Need for Speed: Shift and more.

Slanga hem den nya drivrutinen här!

Slimmat GeForce GTX260!

Jag såg borta på IDG att hårdvarutillverkaren Galaxy släpper en rejält bantad version av NVIDIAs GeForce GTX 260-kort. Med en smart design byggd på Vapor Chamber-teknik, dvs kylning med vattenånga i ett slutet system, så har man lyckats banta höjden på kortets profil från två expansionsplatser till en enda – något man inte ser hos prestandakort varje dag! Dessutom är Vapor Chamber-tekniken ganska intressant – ingenting jag kommit i kontakt med tidigare men det verkar ändå vara en relativt billig, smidig och väl fungerande kylteknik som bygger på att vatten i ett slutet system värms upp av GPU’n, blir till ånga som transporteras bort från GPU’n för att kondenseras och sedan tillbaks igen för att kyla, osv.

Badaboom!

Badaboom in actionSatt och försökte konvertera några filmklipp igår kväll och till mitt stora förtret så hade jag väldiga problem med några av dem. Dessutom så tar det normalt sätt ganska lång tid att konvertera en film – Låt oss säga att vi konverterar en vanlig DVD-film (ca. 1h45m) till mkv-format – då får man räkna med ungefär 2 timmar om man vill ha bra kvalitet.

BadaboomMen så slog det mig – grafikkortstillverkaren NVIDIA har ju ett alldeles eget verktyg som låter grafikprocessorn hantera kodningen istället för den vanliga processorn. Überfet prestandavinst att vänta, med andra ord! Programmet heter Badaboom, och jag slungade givetvis ner demot från NVIDIA på en gång. Och ja – det är grymt mycket snabbare än traditionella konverteringsprogram. Dock klarar det inte att konvertera till mkv i dagsläget, men mp4 duger bra också. Och det allra bästa var att det tar ungefär 15 sekunder att koda 1 minut film. Lite beroende på kvalitet och grafikkort förstås, men jag provade med mitt Geforce ENGTX260. Funkar kanon!

Programmet går lös på dryga 30 dollar och det känns som att det kan vara värt det. Kan nog bli köpläge om behovet blir stort nog fram i höst.

Vista SP2 ger grafikproblem i spel.

Jag installerade ju SP2 till Windows Vista häromdagen, och det höll på att sluta illa.

Startade upp GTA4 igår och insåg till min förfäran att jag hade ett riktigt elakt grafikfel i spelet, där röda och gröna färgkanaler separeras liksom. Dessutom tonas allt svart över i mörkgult. Riktigt fult och såklart ospelbart. Dunkade in ArmA2-demot och såg att samma problem fanns även där. Dock inte i Lord of the Rings Online, som kanske är det spel jag spelar mest. Knepigt…

Testade med ett gäng olika grafikdrivrutiner från NVIDIA. Både WHQL-certifierade och betadrivare. Same shit. Så det blev att återställa Windows med en återställningspunkt för tidpunkten innan installation av SP2 – så var allt löst. Hoppas att det kommer en fix på detta problem snarast, antingen från Microsoft eller NVIDIA.

Nån annan som upptäckt grafikproblem i spel relaterade till Vista SP2?

Grafikmonster från ASUS!

ASUS Mars 295 Limited Edition

Hårdvarutillverkaren ASUS har precis presenterat ett nytt monster-grafikkort på NVIDIA-plattformen. Vi snackar ett GTX 295 med 4GB DDR3 RAM och dubbla processorer. Kortet, som fått namnet Mars 295 Limited Edition, tillverkas bara i 1000 exemplar och vill du ha tag på ett bör du ha en välfylld plånbok.

VILL HA!! 🙂